Else

Beschreibung

Der Befehl „Else“ wird ebenso wie „Else If“ zusammen mit dem Befehl „If“ verwendet. Damit können Sie Anweisungen geben, um das Verhalten des Roboters basierend auf Sensoreingaben oder Variablenwerten zu ändern.

Er kann nur direkt nach einem „If“- oder „Else If“-Knoten eingefügt werden.

Die untergeordneten Elemente dieses Knotens werden nur ausgeführt, wenn die vorangehende „If“- oder „Else If“-Anweisung falsch ist.

 

So rufen Sie den Befehl „Else“ auf

  1. Wechseln Sie zum Hauptbildschirm des Programms. Siehe Befehlsknoten.

  2. Tippen Sie auf das Symbol „If“ in der Toolbox für Befehle.

    Befolgen Sie die Anleitung, wenn Sie auf das If-Programm zugreifen. Weitere Informationen finden Sie unter If “.

    Ein Ausdrucksfeld und zwei Hinzufügen-Symbole werden in die Programmstruktur eingefügt:

    • Symbol im untergeordneten Knoten „If“ hinzufügen

    • Symbol für einen weiteren Knoten hinzufügen

  3. Tippen Sie auf das zweite Hinzufügen-Symbol .

    Die Werkzeugleiste „Befehle“ wird angezeigt.

  4. Tippen Sie in der Befehlsleiste auf das Symbol „Else “.

 

Der „Else“-Knoten wird in die Programmstruktur eingefügt.

  1. Wählen Sie das entsprechende Symbol zum Hinzufügen aus und tippen Sie darauf, um auf weitere Befehle für die Roboterbewegung zuzugreifen.