赋值

描述

赋值” 命令可用于为已创建的变量赋值。


访问“任务”命令

  1. 进入主程序界面。 请参阅命令节点

  2. 点击“命令”工具箱中的“ 分配” 图标。

    在程序树中插入一个包含三个可编辑字段的节点:

    • 变量

    • 值类型

    • 表达式

  1. 点击“ 变量”字 段以选择您的变量:

    • 网格

    • grid_iterator

    • var

    “变量”字段中包含变量的名称。 默认情况下,该变量名为 var。

 
  1. 点击“ 值类型”字 段,然后选择您的选项:

    • 数组

    • 布尔

    • 浮点

    • 网格

    • 整数

    • 矩阵

    • 位姿

    • 字符串

    • 计时器

    • 路点

    “值类型”字段包含您正在创建的变量的类型。

    类型 允许的值/示例 示例
    数组 值列表  
    布尔 对/错
    浮点 带小数点的数值 1.23
    网格 应用程序中定义的网格  
    整数 整数 5
    矩阵    
    位姿 机器人移动时的位姿 p[0,0,0,0,0,0,]
    字符串 文本 “Hello World”
    路点 在程序中定义了一个路点

     

     

 
  1. 点击“ 表达式”字 段,选择变量和表达式,然后点击“ 确认”。 表达式是赋给变量的值。 参见“ 表达式编辑器

    注意:若要撤销该任务,请点击主屏幕右侧边栏中的左箭头右箭头图标。