Priradenie

Popis

Príkaz „Priradiť“ vám umožňuje priradiť hodnoty k vytvoreným premenným.


Prístup k príkazu „Assignment“

  1. Prejdite na hlavnú obrazovku programu. Pozrite si Príkazové uzly.

  2. Kliknite na ikonu „Priradenie “ v paneli nástrojov „Príkazy“.

    Do programového stromu sa vloží uzol s tromi editovateľnými poľami:

    • Premenná

    • Typ hodnoty

    • Výraz

  1. Kliknite na pole „Premenná“ a vyberte si premennú:

    • mriežka

    • grid_iterator

    • var

    Pole „Premenná“ obsahuje názov premennej. V predvolenom nastavení sa premenná nazýva var .

 
  1. Kliknite na pole „Typ hodnoty “ a vyberte požadovanú možnosť:

    • Pole

    • Booleovský

    • Plávajúce

    • Mriežka

    • Celé číslo

    • Matica

    • Pozícia

    • Reťazec

    • Časovač

    • Traťový bod

    Pole „Value Type“ obsahuje typ premennej, ktorú vytvárate.

    Typ Povolené hodnoty/príklady Príklady
    Pole Zoznam hodnôt  
    Booleovský Pravda/Nepravda Pravda
    Plávajúce Hodnota s desatinnou čiarkou 1.23
    Mriežka Mriežka definovaná v aplikácii  
    Celé číslo Celé číslo 5
    Matica    
    Pozícia Pozícia, do ktorej sa má robot presunúť p[0,0,0,0,0,0,]
    Reťazec Text „Hello World“
    Traťový bod V programe je definovaný traťový bod

     

     

 
  1. Kliknite na pole „Výraz“, vyberte premenné a výraz a potvrďte. Výraz je hodnota, ktorú treba priradiť premennej. Pozri Editor výrazov Editor výrazov

    Poznámka: Ak chcete úlohu vrátiť späť, kliknite na ikony šípka doľava a šípka doprava v pravom bočnom paneli hlavnej obrazovky.