Dodelitev

Opis

Ukaz »Dodelitev« vam omogoča, da ustvarjenim spremenljivkam dodelite vrednosti.


Za dostop do ukaza »Assignment«

  1. Pojdite na glavni zaslon programa. Glejte Upravljalni vozli.

  2. Tapnite ikono »Dodelitev « v orodni vrstici »Ukazi«.

    V drevu programa se vstavi vozlišče s tremi polji, ki jih je mogoče urejati:

    • Spremenljivka

    • Tip vrednosti

    • Izraz

  1. Tapnite polje »Spremenljivka«, da izberete spremenljivko:

    • mreža

    • grid_iterator

    • spr.

    Polje »Spremenljivka« vsebuje ime spremenljivke. Privzeto se spremenljivka imenuje var .

 
  1. Tapnite polje »Vrsta vrednosti « in izberite želeno možnost:

    • Matrika

    • Booleanska vrednost

    • Float (plavajoča spremenljivka)

    • Mreža

    • Celo število

    • Matrika

    • Poza

    • Niz

    • Časovnik

    • Smerna točka

    Polje »Vrsta vrednosti« vsebuje vrsto spremenljivke, ki jo ustvarjate.

    Tip Dovoljene vrednosti/primeri Primeri
    Matrika Seznam vrednosti  
    Booleanska vrednost Res/Neres Velja
    Float (plavajoča spremenljivka) Vrednost z decimalno vejico 1,23
    Mreža Mreža, definirana v aplikaciji  
    Celo število Celo število 5
    Matrika    
    Poza Poza, v katerega se mora robot premakniti p[0,0,0,0,0,0,]
    Niz Besedilo „Hello World“
    Smerna točka V programu je opredeljena smerna točka

     

     

 
  1. Tapnite polje »Izraz«, izberite spremenljivke in izraz ter potrdite. Izraz je vrednost, ki se dodeli spremenljivki. Glej Urejevalnik izrazov Urejevalnik izrazov

    Opomba: Če želite, da se naloga vrne v prvotno stanje, tapnite ikoni puščica levo in puščica desno v desnem stranskem meniju glavnega zaslona.