|
Za dostop do ukaza »Assignment«
|
-
Pojdite na glavni zaslon programa. Glejte Upravljalni vozli.
-
Tapnite ikono »Dodelitev « v orodni vrstici »Ukazi«.
V drevu programa se vstavi vozlišče s tremi polji, ki jih je mogoče urejati:
-
Spremenljivka
-
Tip vrednosti
-
Izraz
-
Tapnite polje »Spremenljivka«, da izberete spremenljivko:
Polje »Spremenljivka« vsebuje ime spremenljivke. Privzeto se spremenljivka imenuje var .
|
| |
-
Tapnite polje »Vrsta vrednosti « in izberite želeno možnost:
Polje »Vrsta vrednosti« vsebuje vrsto spremenljivke, ki jo ustvarjate.
| Tip
|
Dovoljene vrednosti/primeri
|
Primeri
|
| Matrika |
Seznam vrednosti |
|
| Booleanska vrednost |
Res/Neres |
Velja |
| Float (plavajoča spremenljivka) |
Vrednost z decimalno vejico |
1,23 |
| Mreža |
Mreža, definirana v aplikaciji |
|
| Celo število |
Celo število |
5 |
| Matrika |
|
|
| Poza |
Poza, v katerega se mora robot premakniti |
p[0,0,0,0,0,0,] |
| Niz |
Besedilo |
„Hello World“ |
| Smerna točka |
V programu je opredeljena smerna točka |
|
|
| |
-
Tapnite polje »Izraz«, izberite spremenljivke in izraz ter potrdite. Izraz je vrednost, ki se dodeli spremenljivki. Glej Urejevalnik izrazov Urejevalnik izrazov
Opomba: Če želite, da se naloga vrne v prvotno stanje, tapnite ikoni puščica levo in puščica desno v desnem stranskem meniju glavnega zaslona.
|