Prvi program
| Opis |
Prvo ustvarjanje programa v PolyScope X vam omogoča, da robotovi roki naučite, kako se premikati, s pomočjo niza smernih točk, s katerimi določite pot, po kateri naj sledi. Na konec roke je treba pritrditi orodje končnega efektorja. V razdelku Uporaba končnih Uporaba končnih efektorjev kako nastaviti orodje na koncu roke. V priročniku za programsko opremo v poglavju »Uporaba končnih efektorjev« si oglejte, kako nastaviti orodje na koncu roke.
|
| Ustvarjanje preprostega programa |
To so postopki tega prvega programa:
|
|
Dostop do Upravljavca sistema |
|
|
|
| Zagon robota |
|
|
|
|
|
Prvi ukaz: Premik sklepa
Dejanje: premakni se na |
|
|
|
|
|
Poimenujte prvo smerno točko |
|
|
Drugi ukaz: Nastavi Dejanje: Nastavite IO za končni efektor |
|
|
Tretji ukaz: Počakaj
Dejanje: robot počaka določeno število sekund |
|
|
Četrti ukaz: Nastavi
Dejanje: Onemogoči IO za končni efektor |
|
|
Peti ukaz: Premik sklepa
Dejanje: premakni se na |
|
|
Poimenujte drugo smerno točko |
|
|
Preverite program v 3D-pregledovalniku |
|
|
|
|
|
Preverite program v komunikaciji |
|
