Rámec
| Popis |
Príkazový uzol „Rámec“ umožňuje jednoduché vytváranie a úpravu rámecov počas vykonávania programu. Rámce vytvorené pomocou tohto uzla sa nazývajú Live Frames, aby sa odlíšili od rámcov vytvorených v sekcii aplikácie.
|
|
Prístup k príkazu Frame |
|
| Presunúť rámec |
Táto akcia presunie existujúci rámec do novej polohy. Rámec môže byť buď rámec vytvorený v aplikácii, alebo živý rámec. Rovnako ako pri vytváraní živého rámca je možné polohu špecifikovať buď pomocou súradníc, alebo pomocou výrazu. Po výbere karty „Poloha“ postupujte podľa pokynov 2–5 uvedených v časti „Vytvorenie živého rámca“.
|
| Odstrániť rámec |
Táto akcia odstráni existujúci rámec. Rámec môže byť vytvorený v aplikácii alebo môže ísť o živý rámec. Preddefinované rámce, ako napríklad rámec základne a rámec sveta, nie je možné odstrániť.
|
| Zmeniť nadradenú položku |
Táto akcia zmení nadradený prvok existujúceho rámca na nový.
|