프레임

설명

'Frame' 명령 노드를 사용하면 프로그램 실행 중에 프레임을 쉽게 생성하고 수정할 수 있습니다. 이 노드를 사용하여 생성된 프레임은 애플리케이션 섹션에서 생성된 프레임과 구별하기 위해 ‘라이브 프레임(Live Frames)’이라고 합니다.

 

프레임 명령에 액세스하려면

  1. 프로그램 메인 화면으로 이동합니다. 명령 노드를 참조하십시오.

  2. 명령 도구 상자에서 프레임 아이콘을 탭하십시오. 편집 가능한 두 개의 필드(Action 및 프레임)가 포함된 노드가 프로그램 트리에 삽입됩니다.

  3. '작업' 필드를 탭하면 네 가지 선택 항목이 표시됩니다:

    • 라이브 프레임 만들기

    • 프레임 이동

    • 프레임 삭제

    • 상위 항목 변경

 

라이브 프레임 만들기

 

이 작업은 지정된 이름의 새 프레임을 생성합니다. 프레임의 위치는 위치 대화 상자에서 지정할 수 있으며, 프레임의 상위 객체도 마찬가지로 지정할 수 있습니다. 위치는 X, Y, Z, RX, RY, RZ 중 하나로 지정하거나 식을 사용하여 지정할 수 있습니다.

  1. '이름' 필드에 원하는 프레임 이름을 입력하십시오.

  2. '위치' 탭을 탭하면 선택할 수 있는 추가 필드와 탭이 표시됩니다.

  3. '참조 (Reference)' 필드를 사용하면 월드, 베이스, 플랜지 및 TCP를 선택할 수 있습니다.

  4. 기본 포즈 툴박스 에서. X, Y, Z 좌표와 RX, RY, RZ 회전 각도를 입력합니다.

  5. '식 (Expression) 도구 상자'에서 '식 (Expression) 필드'를 탭하면 IO, 변수 및 내장 함수의 빠른 액세스 패널과 같은 관련 함수들이 제공됩니다.

     

 

프레임 이동

 

이 작업은 기존 프레임을 새로운 위치로 이동시킵니다. 프레임은 애플리케이션에서 생성된 프레임이나 라이브 프레임일 수 있습니다. 라이브 프레임 생성 시와 마찬가지로, 위치는 좌표나 식을 사용하여 지정할 수 있습니다.

'위치(Position)' 탭을 선택하면, “라이브 프레임 생성(Create Live Frame)”에 제시된 2~5번 지침을 따르십시오.

 

프레임 삭제

이 작업은 기존 프레임을 삭제합니다. 프레임은 애플리케이션에서 생성된 것이거나 라이브 프레임일 수 있습니다. 베이스(base)나 월드(world)와 같은 사전 정의된 프레임은 삭제할 수 없습니다.

 

상위 항목 변경

 

이 작업은 기존 프레임의 상위 프레임을 새로운 프레임으로 변경합니다.