Ramec
| Popis |
Uzel příkazu „Frame“ umožňuje snadné vytváření a úpravy rámců během provádění programu. Rámce vytvořené pomocí tohoto uzlu se označují jako živé rámce, aby se odlišily od rámců vytvořených v části aplikace.
|
|
Přístup k příkazu Rámec |
|
| Přesunout rámec |
Tato akce přesune existující rámec do nové polohy. Rámec může být buď rámec vytvořený v aplikaci, nebo živý rámec. Stejně jako u vytváření živého rámce lze polohu zadat buď pomocí souřadnic, nebo pomocí výrazu. Po výběru záložky „Poloha“ postupujte podle pokynů 2–5 uvedených v části „Vytvoření živého rámecku“.
|
| Odstranit rámec |
Tato akce odstraní existující rámec. Rámec může být buď rámec vytvořený v aplikaci, nebo živý rámec. Předdefinované rámce, jako jsou „základna“ a „world“, nelze smazat.
|
| Změnit nadřazenou položku |
Tato akce změní nadřazený prvek existujícího rámce na nový.
|