| Ako vytvoriť štruktúru programu
|
- V PolyScope ťuknite v hlavičke na položku Program a potom vyberte možnosť IMMI.
- Vyberte prvú požadovanú programovú štruktúru z dole uvedených možností.
Môžete vybrať toľko uzlov, koľko ich váš program potrebuje.
- Kontrola pred spustením: Pred spustením lisovania sa presvedčte, že je robot a VL správne nastavené.
- Čakať na položku: Robot čaká, kým bude pripravená položka VL.
- Ejektor dozadu: Ejektor sa vráti do zadnej polohy.
- Ejektor dopredu: Ejektor odstráni položku z formy.
- Ťahače dnu: Vyberte, ktoré ťahače sa presunú do polohy jeden.
- Ťahače von: Vyberte, ktoré ťahače sa presunú do polohy dva.
- Môže sa lisovať: Signalizuje VL spustenie lisovania
- Šablóna: Používa vopred definovanú programovú štruktúru
- V časti Príkaz zaškrtnite alebo odškrtnite príslušné políčka pre každý uzol programu.
Vybrané políčka vytvárajú sadu úkonov, ktoré uzol programu vykoná. Toto je znázornené nižšie.
|