Keretek

Leírás

A Frames alkalmazás lehetővé teszi a programokban használható referenciakeretek meghatározását.

 

A Frames alkalmazás használata

  1. Lépjen az Alkalmazás fülre. Lásd az Alkalmazás Alkalmazás lap

  2. Érintse meg a Keretek ikont.

    Megjelenik egy képernyő, amely három panelre van felosztva.

     

    A bal oldali panelen találhatóak az Alapértelmezett keretek ,az Egyéni keretekés az Élő keretek .

    A középső panelen nyolc mező található:

    • Név mező

    • Programváltozó mező

    • X pozíció mező

    • Y pozíció mező

    • Z pozíció mező

    • RX tájolási mező

    • RY tájolási mező

    • RZ Tájolási mező

    A jobb oldali panelen a robotkar X, Y, Z koordinátákban látható.

 

Az Alapértelmezett keretek szakasz három előre definiált PolyScope X keretet tartalmaz:

  • Alap. A robot alapjának közepe. Ha a robotot egy rögzített helyre szerelik fel, ez a keret nem változik, és ehhez viszonyítva megadhat más rögzített helyeket is.

  • TCP. Az aktív TCP pozíciója. A robot mozgásával, kézvezérléskor vagy program futása közben frissül.

  • Világ. Ha a robotot rögzített helyre szerelik fel, ez a keret megegyezik az alapkerettel. Ha azonban a robot mozgatható sínen vagy portálon van felszerelve, a robot mozgása közben frissítheti az alapkeretet, miközben a világkeret rögzített marad.

    Az előre definiált keretek bármelyikének kiválasztásával megtekintheti azok értékeit. Ezeket azonban nem lehet szerkeszteni.

  1. A Egyéni keretekmenüpont alatt érintse meg a + Keret hozzáadása gombot. A középső panelen található nyolc mező aktiválva van.

  2. A Szülő mezőben válasszon ki egy keretet. A keretek az alaphoz viszonyítva jönnek létre.

  3. Írja be az értékeket az X , Y, Z pozíció mezőkbe, majd érintse meg a Megerősítés gombot.

  4. Írja be az értékeket az RX , RY, RZ Orientation mezőkbe, majd érintse meg a Confirm gombot.

  5. Érintse meg a panel alján található Teach Frame keretet.

 

Megjelenik egy felugró ablak, amelyben két lehetőség közül választhat a keret pozíciójának beállításához.

  • 1 pozíció

  • 3 pozíció

  1. Ha a 1 Position lehetőséget választja,a 3D Viewer lesz a főképernyő. A plusz-mínusz gombbal fordíthatja és forgathatja a robotkar három koordinátáját.

  2. Érintse meg a Mentés gombot.

  3. A 3 pozíció kiválasztásakor megjelenikegy felugró ablak. Érintse meg a bal alsó sarokban található Utasítások ikont.

 

Megjelenik a 3-pozíciós keret létrehozására szolgáló utasítások ablak.

  1. Koppintson a Pozíció beállításánál az origóra.

  2. A 3D-néző lesz a főképernyő. A plusz-mínusz gombbal fordíthatja és forgathatja a robotkar három koordinátáját.

  3. Érintse meg a Mentés gombot.

  4. Lehetőség van a pozíció szerkesztésére. Ha nincs szükség szerkesztésre, érintse meg a Tovább gombot.

  5. Érintse meg a „Pozitív X-tengely pozíciójának beállítása ” elemet.

  6. Ismételje meg a 12–14. lépéseket.

 
  1. Érintse meg a „Pozíció beállítása a pozitív Y-tengely irányához” elemet.

  2. Ismételje meg a 12–14. lépéseket.

  3. Ha a keret létrehozása sikeresen befejeződött, érintse meg a „Befejezés” gombot.