Estruturas

Descrição

A aplicação «Frames» permite-lhe definir estruturas de referência para utilização num programa.

 

Utilização da aplicação Frames

  1. Aceda ao ecrã do separador «Aplicações». Consulte o separador «Aplicações Separador Aplicação

  2. Toque no ícone «Estruturas ».

    Aparece um ecrã, dividido em três painéis.

     

    O painel esquerdo contém os Quadros Padrão ,Quadros Personalizados e Quadros em Tempo Real .

    O painel central contém oito campos:

    • Campo «Nome»

    • Campo «Variável do programa»

    • Campo «Posição X»

    • Campo «Posição Y»

    • Campo «Posição Z»

    • Campo de orientação RX

    • Campo de orientação RY

    • Campo de orientação RZ

    O painel da direita mostra o braço do robô nas coordenadas X, Y e Z.

 

A secção «Quadros predefinidos» contém três estruturas predefinidas do PolyScope X:

  • Base. O centro da base do robô. Se o robô estiver montado num local fixo, esta estrutura não se altera, e é possível definir outros locais fixos em relação a ele.

  • TCP. A posição do TCP ativo. É atualizada à medida que o robô se move, quer seja em modo manual quer durante a execução de um programa.

  • Mundo. Quando o robô está montado num local fixo, esta estrutura é idêntica à estrutura de base. No entanto, se o robô estiver montado num trilho móvel ou num pórtico, pode atualizar a estrutura «Base» à medida que o robô se move, enquanto a estrutura «World» permanece fixa.

    Ao selecionar qualquer uma das estruturas predefinidas, poderá visualizar os respetivos valores. No entanto, não é possível editá-las.

  1. Em Molduras personalizadas ,toque em + Adicionar estrutura . Os oito campos no painel central estão ativados.

  2. No campo «Pai», selecione uma estrutura. As estruturas são criadas em relação à Base .

  3. Introduza os valores nos campos de posição X, Y e Z e toque em «Confirmar».

  4. Introduza os valores nos campos de orientação RX, RY e RZ e toque em «Confirmar».

  5. Toque no botão «Teach Frame » na parte inferior do painel.

 

Aparece uma janela pop-up com duas opções para configurar a posição de uma estrutura.

  • 1 posição

  • 3 posições

  1. Quando seleciona 1 Posição ,o Visualizador 3D passa a ser o ecrã principal. Utilize o botão mais-menos para transladar e rodar as três coordenadas do braço do robô.

  2. Toque em Guardar .

  3. Quando seleciona 3 Posições ,surge uma janela pop-up. Toque no ícone «Instruções » no canto inferior esquerdo.

 

Aparece a caixa de instruções para criar uma estrutura de 3 posições.

  1. Toque em «Definir posição» para a «Origem ».

  2. O Visualizador 3D passa a ser o ecrã principal. Utilize o botão mais-menos para transladar e rodar as três coordenadas do braço do robô.

  3. Toque em Guardar .

  4. É disponibilizada uma opção para editar a posição. Se não for necessário efetuar alterações, toque em Seguinte .

  5. Toque em «Definir posição» para o «Eixo X positivo ».

  6. Repita os passos 12 a 14.

 
  1. Toque em «Definir posição» para a «Direção do eixo Y positivo».

  2. Repita os passos 12 a 14.

  3. Toque em «Concluir» quando a estrutura for criada com sucesso.