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Utilização da aplicação Frames
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Aceda ao ecrã do separador «Aplicações». Consulte o separador «Aplicações Separador Aplicação
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Toque no ícone «Estruturas ».
Aparece um ecrã, dividido em três painéis.
O painel esquerdo contém os Quadros Padrão ,Quadros Personalizados e Quadros em Tempo Real .
O painel central contém oito campos:
O painel da direita mostra o braço do robô nas coordenadas X, Y e Z.
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A secção «Quadros predefinidos» contém três estruturas predefinidas do PolyScope X:
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Base. O centro da base do robô. Se o robô estiver montado num local fixo, esta estrutura não se altera, e é possível definir outros locais fixos em relação a ele.
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TCP. A posição do TCP ativo. É atualizada à medida que o robô se move, quer seja em modo manual quer durante a execução de um programa.
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Mundo. Quando o robô está montado num local fixo, esta estrutura é idêntica à estrutura de base. No entanto, se o robô estiver montado num trilho móvel ou num pórtico, pode atualizar a estrutura «Base» à medida que o robô se move, enquanto a estrutura «World» permanece fixa.
Ao selecionar qualquer uma das estruturas predefinidas, poderá visualizar os respetivos valores. No entanto, não é possível editá-las.
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Em Molduras personalizadas ,toque em + Adicionar estrutura . Os oito campos no painel central estão ativados.
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No campo «Pai», selecione uma estrutura. As estruturas são criadas em relação à Base .
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Introduza os valores nos campos de posição X, Y e Z e toque em «Confirmar».
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Introduza os valores nos campos de orientação RX, RY e RZ e toque em «Confirmar».
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Toque no botão «Teach Frame » na parte inferior do painel.
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Aparece uma janela pop-up com duas opções para configurar a posição de uma estrutura.
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1 posição
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3 posições
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Quando seleciona 1 Posição ,o Visualizador 3D passa a ser o ecrã principal. Utilize o botão mais-menos para transladar e rodar as três coordenadas do braço do robô.
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Toque em Guardar .
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Quando seleciona 3 Posições ,surge uma janela pop-up. Toque no ícone «Instruções » no canto inferior esquerdo.
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Aparece a caixa de instruções para criar uma estrutura de 3 posições.
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Toque em «Definir posição» para a «Origem ».
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O Visualizador 3D passa a ser o ecrã principal. Utilize o botão mais-menos para transladar e rodar as três coordenadas do braço do robô.
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Toque em Guardar .
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É disponibilizada uma opção para editar a posição. Se não for necessário efetuar alterações, toque em Seguinte .
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Toque em «Definir posição» para o «Eixo X positivo ».
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Repita os passos 12 a 14.
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Toque em «Definir posição» para a «Direção do eixo Y positivo».
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Repita os passos 12 a 14.
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Toque em «Concluir» quando a estrutura for criada com sucesso.
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