Primul program
| Descriere |
Prima creație de program în PolyScope X vă permite să învățați brațul robot cum să se miște folosind o serie de puncte de trecere pentru a configura o traiectorie pe care acesta să o urmeze. La capătul brațului trebuie atașat un instrument de tip „efector final”. Consultați secțiunea Aplicații ale efectorilor finali Aplicații ale efectorilor finali a afla cum se configurează uneltele de la capătul brațului. Consultați secțiunea Aplicații ale efectorilor finali din Manualul de software pentru a afla cum se configurează uneltele de la capătul brațului.
|
| Pentru a crea un program simplu |
Iată etapele acestui prim program:
|
|
Acces la managerul de sistem |
|
|
|
| Inițializare robot |
|
|
|
|
|
Prima comandă: Mișcare a articulației
Acțiune: deplasare la |
|
|
|
|
|
Denumiți primul punct de trecere |
|
|
A doua comandă: Set Acțiune: Configurarea unui IO pentru efectorul final |
|
|
A treia comandă: Așteptă
Acțiune: robotul așteaptă un număr specificat de secunde |
|
|
A patra comandă: Set
Acțiune: Dezactivarea unui IO pentru efectorul final |
|
|
A cincea comandă: Mișcare a articulației
Acțiune: deplasare la |
|
|
Denumiți al doilea punct de trecere |
|
|
Verificați programul în vizualizatorul 3D |
|
|
|
|
|
Verificați programul din secțiunea Comunicare |
|
