Pegar e colocar
| Descrição |
A função «pick and place» é utilizada quando um robô retira uma peça de um tabuleiro ou suporte e a coloca noutro tabuleiro ou suporte. Num programa de «pick and place», cria-se uma carga útil predefinida durante a instalação. Depois, adiciona um Definir carga útil ao pegar num objeto. Deve atualizar a carga útil depois que a garra fechar, mas antes de começar a mover-se. Além disso, deve utilizar a função «Definir carga útil» após o objeto ter sido libertado.
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Criação de um programa «Pick-and-Place» |
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Posicione o robô por cima de um tabuleiro/suporte |
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O robô pega um objeto de uma bandeja/suporte |
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O robô desloca-se para o ponto situado acima de um tabuleiro/suporte |
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O robô chega ao fim de uma bandeja/suporte |
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O robô coloca o objeto recolhido |
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Selecione «Tempo» no campo «Tipo de espera» e introduza 1 no campo «Tempo».