工業 4.0 的反諷

終極的自動化是否無意間喚起了製造業的人文質感?

工業 4.0 的反諷
工業 4.0 的反諷

終極的自動化是否無意間喚起了製造業的人文質感?

由西門子 (Siemens) 所提出,並由德國聯邦教育及研究部與聯邦經濟及能源部所認可的「工業 4.0」概念,正持續獲得全球的關注。工業 4.0 的核心價值為,工廠將其實體技術數位化,讓廠房及設備間可以透過網際網路相互通訊。  依照產業的不同,實際所運用的技術也有所差異,但通常都由下列元素組成:聯網的機械、控制系統、物流設置、機器人、3D 印表機及自駕車。所有這些互聯的重點在於,機器及機器間的通訊可讓自動化及自主運作達到前所未有的程度 – 因此,「智慧型工廠」這個名字也常常用於稱呼工業 4.0 的環境。

四次工業革命

毫無疑問地,在以前,相對於其他動物及非生物的物體,人類是聰明且有智慧的。是我們的才智讓我們與眾不同,並讓我們得以駕馭世界的其他部分。但在今日,我們把這個曾經專屬於人類的特質,運用在工廠及工廠內的設備上,以及行動電話和其他許多裝置和行頭上,因為就某些方面而言,它們看起來像是會「思考」的。在製造業的領域,「智慧型」設備及系統的出現,造成了一般民眾及政府內代表人民之政治人物的恐慌,擔心其工作會被自動化系統取代。在人們所擔憂的所有「智慧型」科技中,機器人這個人造的人類翻版,被認為是最具威脅性的。感覺上,機器人正在積極取代真人。

在邁阿密的新創公司 Creating Revolutions ,其執行長 Einar Rosenberg 直接在手機上收到即時資料,通知 UR3 協作型機器人的產能數量。

事實是,從產線工人的角度來說,機器人 確實 正在取而代之,因為越來越多的企業正在努力打造工業 4.0 環境。但如果我們以更宏觀的角度來說,機器人及其他工業 4.0 技術所創造的工作機會,事實上比其所消滅的還要多,之前每一次工業革命所創造的就業機會也都是淨成長的。但這對產線工人來說沒有用。他心知肚明,他非常有可能會被取代。這就像是被寫在牆上一樣,或者,該說是寫在「智慧型」白板上。廣受引述的「工業 4.0 設計原則」裡,表明了機器必須能直接相互通訊,並進行那些真人勞工所不喜歡的、耗力的或危險的作業。而網宇實體系統要能夠獨立進行決策,且盡可能自力完成工作。這涵蓋了全球大部分工廠中,很多過去由真人所從事,且現在仍由真人所從事的工作。

消費者越來越想要客製化的產品

相當有趣的是,伴隨著工業 4.0 的趨勢,還發生了一個情況,乍看之下是難以發現其關聯的:消費者想要 更加個性化 的產品及服務。量身打造的汽車。「個人專屬」的牛仔褲。在底特律手工訂製的手錶。越來越多的消費者購買能夠彰顯其個人特色的產品。在這些產品之中,有的是高階消費品,消費者要付較高的費用來換得手工精製和/或個人化。而其他產品,像是手工精釀啤酒,已經越來越風行,雖然訂價較高,但也不能定位為高階產品了。這裡產生了工業 4.0 的第一個反諷:如果要達到消費者所需之更加個性化的產品,通常都需要更高程度之自動化及 個性化的工業 4.0 製造環境。要讓產品具備人性化之特色所需的人力,比以前都還要少。

工業 4.0 的設置讓製造商可以每一批更小量的方式運作,創造更大幅的產品多樣性及專屬性,對個別消費者來說,也就是個性化。由於製造系統相互連結,又透過網際網路連接了消費者,以電腦買家為例,工業 4.0 可實現線上「自己訂做電腦」,滿足今時今日消費者的個性化產品需求。再舉例來說,以電動車製造商為例,即使在購買後,工業 4.0 仍可讓電動車製造商透過下載更新的方式持續改良並提升其產品,讓車子好像會回應車主的需求,如同真正的生物一般。

未來的智慧型工廠,具備了個性化且即時的生產線 優傲科技相信,由工業 4.0 所帶動的下一階段大量個性化,將會再次地引入真人勞工親自處理其生產的產品。因為,雖然工業機器人及其他工業 4.0 技術具備了高速、精確及紀錄資料的能力,但其實它們並非真的有「智慧」。它們可以按命令辦事,然後在進行中收集資料。但那些真人勞工,包括機器人很可能會取而代之的那些產線作業員,能力卻更加強大。真人勞工對流程、做工及消費者需求的瞭解,是機器人永遠無法取代的。舉例來說,真人可以運用其美感來判斷待完成的工作,並運用創意來尋找改善的方式。機器人既無美感,也不具創造力。但這些真人所具備的特質,正是今時今日的消費者所想要的。

這也是優傲科技選擇投資 協作型機器人 的原因之一,因為「協作型機器人」不是真人的替代品,而是真人勞工手中的工具。我們相信,工業 4.0 的出現,其價值不在於以機械取代工廠作業員,而在於讓真人回歸全球製造業,成為不可或缺的一股力量。也就是說,至少在做為自動化平台的這件事情上,我們認為工業 4.0 終將自取滅亡。這也就是工業 4.0 的第二個,也是最大的反諷。

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Esben H. Østergaard

Esben H. Østergaard

Esben H. Østergaard, Director de Tecnología de Universal Robots, es responsable de la mejora de los robots UR existentes y del desarrollo de nuevos productos y uno de los creadores del producto.

Desde 2001 a 2005 trabajó investigador y profesor asistente en robótica en la Universidad del Sur de Dinamarca, donde creó la base para la reinvención del robot industrial, que le llevó, ese mismo año, a fundar Universal Robots junto con dos de sus colegas de investigación. Desde entonces, Universal Robots ha obtenido alrededor de 65 patentes de la tecnología del robot. Además de su trabajo como CTO, Esben H. Østergaard participa en proyectos nacionales de investigación y en varias universidades en Dinamarca.

En los inicios de su carrera, trabajó como científico investigador en USC Robotics Labs en el sur de California y también en AIST, en Tokio, como investigador visitante. Durante sus estudios en Informática, Física y Multimedia en la Universidad de Aarhus en Dinamarca, se centró exclusivamente en robótica y se convirtió en campeón mundial de fútbol robótico en 1998.

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