

Autodesk hat UR-Roboter für eine Vielzahl von Projekten ausgewählt, da die Sicherheitsfunktionen der Roboter - die eine „gewagtere“ Forschung ermöglichen - und die offene Architektur der cobots ein einfaches Befehls-Streaming und schnelle Iterationen ermöglichen.
Autodesk stellt Software her, die üblicherweise in der Bauindustrie verwendet wird, und will gründliche Forschung, um neue Lösungen zu schaffen, die es seinen Kunden ermöglichen, eng mit Robotern zusammenzuarbeiten, um neue Aufgaben zu erfüllen. Während die Fertigungslieferkette viel kleinere Produkttoleranzen zulässt, ist der Unterschied bei den in der Konstruktion gehandhabten Teilen in der Regel viel größer, was die Wiederholbarkeit und Handhabungsleistung von Automatisierungslösungen vor Herausforderungen stellt. Die Flexibilität, einen Roboter auf einer robusten Baustelle zu bewegen und ihn für verschiedene Aufgaben einzusetzen, ist auch bei herkömmlichen Industrierobotern schwierig, die sich normalerweise in Sicherheitskäfigen aufhalten, die nur einer Aufgabe gewidmet sind.
Das Robotics Lab von Autodesk verwendet die kollaborativen Roboterarme (cobots) von Universal Robots, um diese Herausforderungen in Forschungsprojekten anzugehen, die sich über Mensch-Roboter-Interaktionen, maschinelles Lernen, Zeichnen und intelligente Montagesysteme erstrecken. Vier aktuelle Projekte umfassen:
Der BIENENSTOCK war ein Pavillon aus rohem Bambus und Faserstrang in enger Zusammenarbeit zwischen Konferenzteilnehmern der Autodesk University, der ICD-Universität Stuttgart, dem Autodesk Robotics Lab und UR-Robotern.
Ziel war es, dass die Benutzer eine nahtlose Integration zwischen Roboterfertigung, Wearables, RFID-Tracking und in die Bauteile eingebetteter Intelligenz erleben. Es war eine gewaltige Herausforderung. Roher Bambus ist ein sehr unebenes, biegsames Material mit unterschiedlichen Längen und Breiten. „Als wir anfingen, waren wir uns nicht wirklich sicher, inwieweit wir mit unserem Roboter arbeiten und ihm helfen konnten, die Unsicherheit und die Variabilität zu verstehen, die wir ihm gaben“, erklärt Heather Kerrick, Senior Research Engineer im Robotics Lab von Autodesk. „Wir waren wirklich stolz auf unsere Fähigkeit, den Roboter zu stärken, indem wir ihm Sensoren und Entscheidungsfähigkeiten gaben und dann entsprechend darauf reagierten."
Der Hive-Pavillon wurde an "Wickelstationen" gebaut, an denen die Teilnehmer drei zufällige Bambusstücke an einem Universalroboter befestigten, der die notwendige Bewegungssequenz erzeugte, um Fasern an den Bambusspitzen zu befestigen, um ein einzigartiges, nach Unkraut aussehendes Tensegrity-Element zu schaffen. „Die UR-Roboter waren in der Lage, sehr präzise Bewegungen und sehr präzise Messungen anzubieten, die für einen Menschen vor Ort schwierig gewesen wären, so dass der Mensch nicht annähernd so viele Messwerkzeuge oder -geräte benötigte“, sagt Kerrick und betont gleichzeitig den Sicherheitsaspekt. „Wir betreiben experimentelle Forschung, bei der sich die Roboter auf der Grundlage von Echtzeit-Sensordaten bewegen, so dass die Wahrscheinlichkeit, dass der Roboter etwas Unerwartetes tut, wirklich hoch ist“, erklärt Kerrick und fügt hinzu, dass ihr Team, wenn es einen größeren, industrielleren Roboter verwendet hätte, nicht in der Lage gewesen wäre, auf die gleiche Weise mit der Öffentlichkeit in Kontakt zu treten, und es wäre ein viel langsameres Forschungsprojekt gewesen. "Aber mit den Universal Robots konnten wir mit unserer Forschung etwas mutiger sein, weil wir darauf vertrauen konnten, dass der Roboter sich nicht selbst zerbrechen und keine Gefahr für andere darstellen würde." Das Autodesk Team baute den BIENENSTOCK erfolgreich in drei Tagen.
Die Möglichkeit, in einem offenen Raum ohne Sicherheitsschutz zu arbeiten, brachte dem UR10 Roboter auch einen Cameo-Auftritt in "Artoo in Love" ein, einem viralen Kurzfilm, der von Evan Atherton, einem Forschungsingenieur bei Autodesk, erstellt wurde. Der Film zeigt die Porträtzeichnung des Modells UR10 von Universal Robots in einem Park. „Einen Roboter an diesen unbekannten Ort zu bringen, war eine interessante Herausforderung“, erklärt Atherton. Zusammen mit Kollegen kalibrierte er den Roboter und schrieb ein einfaches Programm, das den Roboter anwies, den Bahnen einer Vektorzeichnung zu folgen, die auf eine Leinwand projiziert wurde. „Der UR10 war perfekt; er war klein, mobil und sicher. Wir könnten es in einem Pelikan-Fall herausbringen. Hätten wir einen unserer traditionellen Roboter verwendet, wären ein Gabelstapler und ein Sicherheitskäfig erforderlich gewesen, damit das nie funktioniert hätte“, sagt er.
Die eingebauten Sicherheitsfunktionen der UR-Roboter veranlassten Autodesk auch, einen Prototyp eines „Roboterassistenten“ für Baustellen zu entwickeln, der auf Rädern um Baustellen bewegt werden kann. Das Forschungsteam stellte einen Router an das Ende des Roboterarms, gab ihm eine Kamera und einen Projektor und entwickelte eine maschinelle Lernsoftware, die es dem Roboter ermöglichte, menschliche Gesten und Sprachbefehle zu erkennen. Der UR10 kann zum Beispiel zu einem Stück Trockenbau zusammengerollt werden und eine Steckdose an die Wand projizieren, die der Benutzer ändern kann, und dann den Sprachbefehl verwenden, um den UR10 anzuweisen, ihn auszuschneiden.
Eine weitere Herausforderung in der Baubranche, die jetzt in der Forschung von Autodesk mit den UR-Robotern angegangen wird, ist die Entwicklung eines intelligenten Montagesystems mit dem „Brick-Bot“ des Teams, das drei Teilprobleme in Angriff nimmt: Behälterauswahl, erneutes Greifen und Platzierung.
Mithilfe der Sichtführung kann der Roboter einen vordefinierten Stein in einem Durcheinander verschiedener Größen und Farben auswählen. Wenn der Stein in der falschen Position für die Platzierung ergriffen wird, führt der UR10 eine visuelle Vermessung durch und kann den Stein neu positionieren und erneut greifen, bis er richtig in den Greifer eingelegt ist. Die endgültige Platzierung wird auch von einem zweiten UR-Roboter, einem UR5, visuell gesteuert, der eine Kamera hält, um die Ziegelmontage zu überprüfen. „Die nächste Iteration besteht darin, tatsächlich mit dem Zusammenbau von Designs zu beginnen, zum Beispiel ein Haus aus Legosteinen oder einer Spielzeuggiraffe, und dann den Roboter automatisch bauen zu lassen“, erklärt Yotto Koga, Software-Architekt bei Autodesk, und betont, wie wichtig es ist, in diesem Prozess direkt neben dem Roboter arbeiten zu können. „Einer der Hauptgründe, warum wir uns für Universal Robots entschieden haben, ist, dass es sicher ist, in der Umgebung zu arbeiten. Ich könnte den Roboter buchstäblich mit meinem Laptop verbinden, daneben arbeiten und unsere Experimente schnell wiederholen, ohne mir Gedanken über Sicherheitsprotokolle machen zu müssen, die die Dinge verlangsamen. Dies war für uns sehr wichtig, um in diesem Projekt voranzukommen."
Schnelle Fortschritte wurden auch durch die offenen APIs der UR-Roboter ermöglicht. „Wir konnten die UR-Roboter mithilfe der Streaming-API über TCP-Kommunikation auf einer ziemlich niedrigen Ebene steuern, was für unsere besonderen Bedürfnisse von entscheidender Bedeutung war, da wir unter Umgehung des robotereigenen Betriebssystems direkt auf den zugreifen mussten“, erklärt der Softwarearchitekt. Seine Kollegin Heather Kerrick erzählt, wie auch das Hive-Projekt von der offenen Architektur des Roboters profitiert hat. „Der Aufbau des BIENENSTOCKS bedeutete die Arbeit in einer Reihe verschiedener Programmiersprachen und -umgebungen über Teams und Geräte hinweg. Wir konnten alle unsere Befehle in einer einzigen Zeichenfolge vereinfachen, die wir an den Roboter senden konnten“, sagt sie. Bei unseren größeren Industrierobotern sind oft zusätzliche Schritte oder zusätzliche Software erforderlich, um die in den Roboter integrierten nativen Steuerungen zu umgehen, was hier nicht der Fall ist. Die Skriptsprache für die UR ist auch sehr, sehr einfach zu erlernen und zu verwenden.“
Heather Kerrick, Senior Research EngineerWir waren wirklich stolz auf unsere Fähigkeit, den Roboter zu stärken, indem wir ihm Sensoren und Entscheidungsfähigkeiten gaben und dann entsprechend darauf reagierten.

Roboter auf der Baustelle sind eine Seltenheit, was vor allem darauf zurückzuführen ist, dass traditionelle Industrieroboter in Sicherheitskäfigen arbeiten müssen und nicht leicht bewegt werden können. Die eingebauten Sicherheitsfunktionen von Universal Robots ermöglichen es ihnen, ohne Sicherheitsabwehr mit Menschen zusammenzuarbeiten. Dies ermöglichte den Prototyp des Roboterassistenten von Autodesk, der zwischen Aufgaben wie dem Ausschneiden vordefinierter Trockenbauteile auf Rädern bewegt werden konnte. UR10 kollaborativer Roboter, Autodesk, USA

„Eines der interessantesten Dinge, die wir aus dem HIVE-Projekt gelernt haben, war, dass Menschen mit viel Erfahrung in der Robotik sehr beeindruckt waren von dem, was wir mit all den Sensoren machen konnten, während Menschen, die noch nie mit Robotik gearbeitet hatten, dies für selbstverständlich hielten. Sie gingen davon aus, dass diese Technologie so funktioniert", erzählt Heather Kerrick, Senior Research Engineer im Robotics Lab von Autodesk. Kollaborativer Roboter UR10, Autodesk, USA

Autodesk hat eine Sprachaktivierungssoftware entwickelt, mit der der Bediener dem UR10 einfach mitteilen kann, wann er die Trockenbauwand ausschneiden muss. UR10 kollaborativer Roboter, Autodesk, USA

Das Ziel beim Bau des BIENENSTOCKPAVILLONS war es, dass die Benutzer eine nahtlose Integration zwischen Roboterherstellung, Wearables, RFID-Tracking und in die Bauteile eingebetteter Intelligenz erleben konnten. Das HIVE-PROJEKT war eine Zusammenarbeit zwischen dem Autodesk Robotics Lab, der ICD-Universität Stuttgart und Teilnehmern der Autodesk University. UR10 kollaborativer Roboter, Autodesk, USA

„Die UR-Roboter waren in der Lage, sehr präzise Bewegungen und sehr präzise Messungen anzubieten, die für einen Menschen vor Ort schwierig gewesen wären, so dass der Mensch nicht annähernd so viele Messwerkzeuge oder -geräte benötigte. Sie konnten zum Roboter gehen, das benötigte Teil holen und es dann auf eine Baustelle zurückbringen“, sagt Heather Kerrick, Forschungsingenieurin bei Autodesk, deren Team den BIENENSTOCK in drei Tagen erfolgreich erstellt hat.
UR10 kollaborativer Roboter, Autodesk, USA

„Einer der Hauptgründe, warum wir uns für Universal Robots entschieden haben, ist, dass es sicher ist, damit umzugehen. Ich könnte den Roboter buchstäblich mit meinem Laptop verbinden, daneben arbeiten und unsere Experimente schnell wiederholen, ohne mir Gedanken über Sicherheitsprotokolle machen zu müssen, die die Dinge verlangsamen. Dies war für uns sehr wichtig, um bei diesem Projekt voranzukommen“, sagt Yotto Koga, Software-Architekt bei Autodesk.
UR10 kollaborativer Roboter, Autodesk, USA

Die offene Architektur der UR-Roboter macht es einfach, Befehle zu streamen. Der Roboter UR10 war in der Lage, R2D2, der sich in einen Briefkasten verliebt hatte, durch ein einfaches Programm zu zeichnen, das den Roboter anwies, den Pfaden einer Vektorzeichnung zu folgen, die auf eine Leinwand projiziert wurde.
UR10 kollaborativer Roboter, Autodesk, USA
Tausende von Unternehmen verlassen sich auf kollaborative Roboter, um...